1.
¿Qué es educación
virtual?
La educación virtual es un espacio donde diferentes
agentes comparten temas relacionados a la educación a través de medios tecnológicos;
es la combinación de educación y tecnología. Esto es lo más nuevo de la educación,
es prácticamente la otra cara de la educación tradicional. Este espacio mejora
la mejor comprensión de contenidos por medio de plataformas educativas donde
cada uno tiene su participación activa.
2.
¿Para qué sirve la educación
virtual?
Posibilita nuevos procesos de aprendizaje pues es
accesible para todos en cualquier parte del mundo, este medio es fácil para la interacción
y transmisión de conocimientos. Además que posibilita la adquisición de
habilidades en la tecnología de los estudiantes y se ahorran costos de
desplazamiento.
3.
¿Cuáles son los beneficios de
la educación virtual?
Flexible: da la oportunidad a los
estudiantes a adecuarse a diferentes horarios y formas de trabajar.
Abierto: esta con disponibilidad en
cualquier momento y permite una interacción directa entre los miembros.
Motivador: permite al maestro motivar a
sus estudiantes por medio de videos, imágenes o diferentes datos que se
publiquen en las plataformas donde se desarrollan las clases.
Creativo: permite desarrollar
diferentes actividades creativas donde el estudiante también hace uso de
herramientas innovadoras para hacer un mejor trabajo.
4.
¿Cómo funciona la educación
virtual?
Existen varios métodos para que la educación virtual
pueda funcionar. Los más comunes que se pueden mencionar son:
Método sincrónico es aquel en el que el emisor y el receptor de la información
operan al mismo tiempo.
Método
asincrónico transmite información sin necesidad de coincidir entre el
emisor y receptor en el tiempo. Los trabajos o mensajes pueden ser vistos en
diferentes horarios, no es necesario que los dos estén online en el mismo
tiempo.
5.
¿Qué es y cuáles son las
características principales de la educación on line
(e-learning
) ?
Es un aprendizaje electrónico, por lo cual
podemos decir que ya desde muchos años atrás hemos usado esta modalidad a través
del uso de la radio, televisión y cine. Ahora en día es más utilizado por medio
de la red más grande; el internet. Esta comunicación entre los agentes que
participan se da por medio de plataformas virtuales o por medio de la comunicación
de hipertextos como correos electrónicos, páginas web, foros de discusión,
chats, etc. Algunas de las características de esta modalidad son:
Trabaja
en red, lo que lo hace capaz de ser instantáneamente actualizado, almacenado,
recuperado, distribuido, y permitiendo compartir instrucción o información.
Es entregado al usuario final a través del
uso de ordenadores utilizando tecnología estándar de Internet.
Se enfoca en una visión amplia del
aprendizaje, por lo que puede ser utilizado en cualquiera de las formas
educativas. Es flexible para el tipo de contenido que se quiera impartir
online.
6.
¿Qué es y cuáles son
las características principales de la
educación semi presencial (blended
learning).
Esta es una modalidad de la enseñanza a
distancia pues el alumno no se encuentra presencialmente con el profesor, sino
que busca sus propios lugares para conectarse como por ejemplo su casa, su
lugar de trabajo, un ciber-café o una biblioteca.
Las características de esta modalidad es que
se puede establecer de forma sincrónica;
donde el estudiante y maestro están conectados en el mismo tiempo o puede establecerse
de forma asincrónica donde los estudiantes
y el maestro no están en conectados al mismo tiempo pero cada una de las partes
puede hacer una revisión de mensajes en diferentes momentos.
7.
Cuáles son las ventajas y/o desventajas de la
metodología on line (e learning)
·
Se
personaliza el aprendizaje
·
Se
adapta el estudio a momentos y tiempos de cada alumno
·
Tiene
tiempo para el estudio, la investigación y la reflexión
·
Utiliza
sus propios ritmos de trabajo
·
Tiene
acceso fácil a toda la información
·
Su
aprendizaje es activo
·
Tiene
datos constantes (feed-back) de sus progresos y dificultades
·
Inmersión
práctica en un entorno web 2.0
